激励相容:交易活动设计的第一性原理思考
2026-01-2811:05
HelloLydia¹³
2026-01-28 11:05
HelloLydia¹³
2026-01-28 11:05
收藏文章
订阅专栏
激励「真实需求」的完美方案存在吗?


撰文:HelloLydia¹³


一、当诚实成为自利的选择


1961 年,经济学家 William Vickrey 提出了一个看似反直觉的拍卖规则:出价最高者赢得竞拍,但只需支付第二高的价格。


这个简单的 twist 解决了一个困扰拍卖设计者数百年的问题:竞拍者的策略性虚报。


在传统的第一价格拍卖中,理性竞拍者永远不会出真实估值:如果你认为一幅画值 100 万,你会出 80 万,赌别人出得更低——拍卖变成了心理博弈。


Vickrey 认为如果有一个机制让你支付的不是自己的出价,而是别人的出价,那么虚报就失去了意义。 这时候出真实估值成为唯一的理性策略:无论别人怎么做,说真话对你都是最优的。


经济学家为这种性质创造了一个术语:激励相容(Incentive Compatibility)。当一个机制让参与者的最优策略恰好是如实行动时,这个机制就是激励相容的。



二、交易活动为何总「得非所愿」


交易活动本质是一个博弈:平台设定规则,用户调整行为,奖励根据行为分配。


以最常见的交易量排名赛为例,规则的基本框架就是用户贡献的交易量越高➡️获得的奖励越多。


这个机制显然不是激励相容的:它奖励的是平台内可观测的交易行为,而不是用户的真实交易需求(把原本就有的有机交易需求从外部平台转移到本平台)。


而交易量的边际成本趋近于零。一个用户可以通过对刷、多地址来无限放大交易量,而几乎不承担任何风险。在反女巫不极致的情况下,刷量就是这个博弈的占优策略。


回想 Vickrey 的拍卖,他并没有设计一个测谎仪来惩罚虚报者,而是设计了一个从一开始就让虚报毫无意义的规则。最好的机制是不需要事后审查的机制。


如果我们按照这样的思路去重新设想一个优雅的交易活动,核心问题可以被重新表述为:


如何设计一个激励相容的活动机制,让如实交易成为用户的占优策略,除此之外无利可图?


三、理解博弈中的玩家


交易活动的用户可以大致分为三类:


  • 真实交易者:有真实的交易需求,会承担价格风险,行为模式受市场条件影响。他们是平台真正想要激励的对象,带来真实流动性、长期留存、正向口碑。
  • 策略型参与者:以套利为主要目的,可能贡献一定的流动性,但行为高度依赖激励结构,激励消失则行为消失。
  • 刷量型参与者:唯一目的是套取激励,由于稀释了真实用户的奖励,拉低了活动的信噪比,对平台的长期价值不利。


一般的活动规则思路是想办法识别并剔除第三类——但这是一场注定疲惫的军备竞赛:筛查规则一公开,刷量策略就会进化;规则不公开,又面临透明度和公平性质疑。



四、什么信号是最贵的


激励相容的思路不是识别刷量型参与者,而是设计一个让刷量行为无利可图的机制。


这是否意味着我们需要找到一种真实交易者可以无感提供,但刷量型交易者难以批量提供的信号?


交易量显然不符合这个标准,那什么符合?


我们发现交易里天然的昂贵信号有且只有两类:


  • 真实成本:手续费、滑点、资金费...
  • 真实风险:持仓、市场波动...


将这两类昂贵信号引入活动机制后,我们会得到两个调整思路:


  • 按照净手续费分发奖励
  • 只有持仓时间超过 T 的交易才计入有效交易量 (但无法排除多号对冲)


同时,由于透明的规则为刷量型交易者设定了明确的优化目标,引入适度的不确定性则可以削弱针对性优化。我们可以考虑组合多个维度,但在活动结束后公布具体权重。


五、激励「真实需求」的完美方案存在吗


在上一节里我提问:


这是否意味着我们需要找到一种真实交易者可以无感提供,但刷量型交易者难以批量提供的信号?


我认为按这个思路去「修改信号」并不是最终答案,手续费 /OI/ 组合依然只是「交易量」这个数据维度的替代品。它们本质上还是在说:「我们无法观测真实需求,但我们可以观测一些与真实需求相关的代理变量」。


并且,只要奖池够高,刷量型交易者依然可以推高成本去模拟昂贵信号。真正的激励相容应该是让刷量变得无意义,而不只是成本高。

莫非交易活动本质上就无法像拍卖那样优雅?


我们再次审视一下 Vickrey 拍卖能够 work 的前提条件:


  • 参与者对物品有一个内在的、先验的估值
  • 这个估值是私有信息,只有参与者自己知道
  • 机制的目标是揭示这个估值,解决信息不对称问题


而交易活动设计相较于此的根本困境是,平台想要的 「真实交易需求」 比 「估值」 复杂得多。


  • 不存在先验的「真实交易需求」:用户的交易量和交易行为与市场波动息息相关。
  • 「真实需求」本身也难以定义:平台从根本上没法分辨「激励驱动的交易」和「需求驱动的交易」,真实可能介于两者之间——一个用户看到奖励后,他的「真实需求」可能真的增加了!


所以交易活动面对的是一个内生性问题:你试图测量的东西会被测量行为本身改变。这可以类比物理学的测不准原理。



至此我们可以发现,激励相容机制擅长解决信息不对称,但对交易活动这类内生性问题几乎无能为力。


六、回归老实,思考务实的路径


经过一番艰苦的思考,我们遗憾地发现,「让真实交易成为唯一占优策略」 无法实现。


但理性参与者发现「刷量不划算、确定性低」是可以逼近的。这就将不再是一个优雅的激励相容问题,而是一个诚实的机制 robustness 问题。


在文章的结尾,根据我思考活动和博弈的经验,再总结几条可操作的原则:


原则一:奖励不可低成本伪造的行为


任何可以被低成本伪造的指标最终都会被伪造。


如果一定要选,更好的方向是奖励那些伪造成本高的行为:手续费、净仓位变化、价格影响、对手方分散度...这些指标要么需要真实承担风险,要么需要复杂的协调成本。


原则二:不要用一个机制追求两个目标


当你发现一个活动规则越来越复杂、越来越多例外条款时,往往是因为它在试图同时优化多个冲突的目标。更好的做法是拆分成多个单一目标的活动。


原则三:保留不确定性


透明度和筛选效率之间存在张力。保留部分不确定性——无论是权重的随机性、维度的延迟揭示、还是事后抽查——都可以削弱这种针对性优化的收益。真实用户不会因为规则的不确定性改变行为。


原则四:提高边际成本,不追求完美过滤


没有单一机制能百分之百过滤「非真实需求」。但 robustness 机制设计的目标也不必是完美过滤,而是提高边际成本,叠加不同的约束有助于实现这一点。


原则五:真实用户应该无感


最好的筛选机制是真实用户完全无感的。他们正常交易,正常获得奖励,不需要学习复杂规则,不需要做额外动作。


在设计机制时,永远要问:这个规则会给真实用户增加多少负担?

【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。

专栏文章
查看更多
数据请求中

推荐专栏

数据请求中

一起「遇见」未来

DOWNLOAD FORESIGHT NEWS APP

Download QR Code
在 App 打开