资本、技术与内容三箭齐发——CROSS 要借链游再造「传奇」
2025-07-04 19:42
项目动态
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 当年 MIR4 凭借 140 万同时在线刷新 Web3 游戏纪录,如今它的缔造者 Henry Chang 再度归来,携新公链 CROSS 试图把「百万 DAU」变为链游常态。


资本层面,CROSS 以 1 850 万美元 Pre-TGE 融资撬动 1 亿美元 FDV,估值仅是同类公链 1/4;核心投资人覆盖 Wemade 旧股东、日韩 Top3 游戏工作室及两家链游基金,资金与生态绑定一步到位。


技术层面,CROSS 定位 EVM/Game-Ready Layer1:改进 IBFT 共识 + 游戏交易优先队列,将 Gas 压到 0.001 USDT;原生互操作桥打通多游戏资产;模块化 SDK 让 Web2 团队两周完成链改;30 % 手续费自动销毁 + 动态解锁模型,为代币价格设下「底部缓冲」。



内容层面,项目启动即签下《Ragnarok: Monster World》《Rappelz M》《Rohan 2》等 20+ IP,首月就拉来 15 万链上活跃。Henry Chang 更放话:「链游不缺概念,缺的是真正好玩的游戏。」 因此 CROSS 还发布 3 000 万美元生态基金和链游孵化器,计划 2025-2026 年扶持 100 款原创作品。


资本注血、技术护航、内容先行——这三支「箭」是否能像 20 年前的《传奇》那样破圈?答案尚待市场检验。但可以肯定的是,CROSS 把曾经阻碍链游大规模落地的三座高墙砍到了最低:让玩家再也感受不到「区块链」的存在,让开发者像调用云服务一样调用链上功能。若这套范式跑通,下一个百万在线的链游纪录,很可能再次诞生在 Henry Chang 的项目里。

【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。

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