与 Ricky Retouch 对话
2025-06-26 10:22
OpenSea
2025-06-26 10:22
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Ricky Retouch 正在追逐音乐制作的梦想,他的视觉艺术却意外地成为众人瞩目的焦点,随着关注度的提升,他对视觉叙事的热情也与日俱增,慢慢地,艺术占据了主导地位,从早期对字体设计的探索,到深入研究 Houdini 等软件,Ricky 的创造力最终引领他创作出了他的生成性作品 Surface Sets。


尽管他拒绝被贴上“策展人”的标签,但他的挑选本能是毋庸置疑的 - 他能够将 Surface Sets 从 2,000 多个输出缩减到仅仅 100 个,Ricky 的创作过程完全出于本能,他更注重感觉而非公式,多年来,他通过自己的项目 “Figs From Plums” 寻找和分享视觉效果,磨练出了一副策展眼光。


无论是通过代码、构图还是策展,Ricky Retouch 都在逐一定义自己的规则。


注:本记录已针对长度和清晰度进行了编辑。


Surface Sets 6


OpenSea:让我们从头开始,您是如何进入数字艺术和设计的?


Ricky Retouch:哇,这真是说来话长了,我最初想做音乐制作人,音乐是我最初的爱好之一,我活跃在各种论坛上,创作音乐,学习制作音乐并与大家分享,我也开始为很多人创作艺术作品 - 比如网上各种各样的人,没什么特别的,只是偶尔在论坛上发些小帖子,后来,我的作品收到的赞美比音乐多得多。


我的家人也注意到了同样的情况,他们夸我的艺术比夸我的音乐多,我当时就想:“这算什么?我做音乐。”就这样,有一天我做了个决定:好吧,大家都很喜欢这门艺术,所以从现在开始我就只做视觉艺术了。


我想我算是慢慢地从各个级别晋升起来的,我一开始是平面设计,我喜欢排版、字体和字型 - 刚开始的时候,这些就深深地吸引了我,后来我接触了 3D 艺术,一开始用的是 3ds Max 之类的软件,从 3ds Max 转到 Cinema 4D,从 Cinema 4D 转到 Houdini。


我想,在我的创作历程中,我一直在不断挑战自己,最后我选择了 Houdini,Surface Sets 就是用它制作的,它是一款程序化的 DCC 软件,所以我做的所有事情都是非破坏性的 - 我可以随时修改任何内容,即使在完成后也可以,这真的吸引了我,没错,基本上就是这样。


OpenSea:亚特兰大的生活给你带来了什么灵感吗?这些灵感是否影响了你的创作或策展眼光?


Ricky Retouch:我会间接地这么说,是的,它只是……它是一座不同类型的城市,它是一座森林中的城市 - 这本身就很有特色,这里总有人按自己的方式做事,穿自己的衣服,听自己的音乐。


从艺术角度来说,做自己、按自己的方式做事感觉没问题,我想,间接地,我认同这一点,这座城市教会了我做自己,而不是循规蹈矩,这并非当下的想法,但它就在那里。


Surface Sets 95


OpenSea:你是怎么想到 Ricky Retouch 这个名字的?它有什么来源吗?或者对你来说有什么特别的含义吗?


Ricky Retouch:不是,有一天突然冒出来了,我觉得听起来很酷,就用了。


OpenSea:我喜欢它基于氛围的创作方式,你还提到你使用 Houdini,是什么最初吸引你选择 Houdini 而不是其他创意工具呢?


Ricky Retouch:我一直在不断挑战自己,在转向 Houdini 之前,我一直在用 Cinema 4D 工作,但对于我想做的所有事情,我都受到了一定程度的限制,我学习了 Houdini,并决定做出改变。


所以我尝试在 Cinema 4D 中创建一个项目,然后在 Houdini 中重新创建了同一个项目,Cinema 4D 项目大约花了两周时间,而在 Houdini 中,大约花了两天时间。


让我等了两周的,是 Houdini 里的一个按钮,所以它就像瞬间就上手了,之后我就迷上了,我不停地学习、学习、再学习,它就像一个沙盒 - 你可以做生成艺术、3D 艺术、破坏性艺术、程序化艺术 - 从那以后我就迷上了,我无法想象用其他任何东西,基本上就是这样。


OpenSea:我听说 Houdini 被认为是最难学的工具之一,所以当我看到你使用它时我印象深刻。


Ricky Retouch:是的,基本上就像学习一门语言一样,我花了很多时间学习西班牙语 - 直到我能用西班牙语对话,Houdini 也差不多,这同样是一个挑战。


Surface Sets 67


OpenSea:当你开始创作一件新作品时,工作流程是怎样的?你是先在脑海中构思一个特定概念,然后再进行创作,还是先观察一下最终的效果?


Ricky Retouch:这真是太棒了,我可以尽情尝试,Houdini 里有太多花哨的功能,你想做什么都能用上。


我基本上就是从一张空白画布开始,然后根据感觉创作,你知道,就像人们常说的那样 - 我只是在创作感觉,我会制作盒子、球体、点 - 随便什么,然后把它们散布开来,这就是 “Surface Sets” 的由来。


我只是在网格上散布点,并添加了一些噪点,最终,我找到了一系列节点和设置,它们会给我带来这些新出现的图案,但这一切都源于感觉,我所做的百分之九十只是来自于感受,然后我才会去理解它。


OpenSea:设计 “Surface Sets” 系列时,背后是否有某种灵感?


Ricky Retouch:Solana 上还有另一件动态作品启发了 Surface Sets - The Bitter Bands 和 Kind Rabbits,基本上,如果你能想象 Surface Sets - 它们只是二维点 - 那么其他作品就像竖起来的草叶,但你正直视着它们,它们在移动,在摇曳。


所以想象一下 Surface Sets,但它是运动的,我只是把它拿来,然后退后一步,去掉运动部分,你就得到了 Surface Sets,我稍微改变了一下噪点,得到了不同的显现模式,基本上就是这样。


Surface Sets 18


OpenSea:您在收藏集描述中提到,这是精心挑选的,您是如何进行挑选的?我猜您创作了 100 多个作品,然后挑选出您最喜欢的。


Ricky Retouch:是的,所以,最初我想发布大约 5,000 个,不是在合集里 - 我的目标一直是 100 个,但在幕后,我想创作大约 5,000 个,这花了一段时间,我把数量缩减到大约 2,300 个,然后花了大约两天时间仔细检查,最后缩减到 400 个左右。


又花了一段时间仔细检查,最终在上传到 OpenSea 的前一天,我终于确定了 100 个,所以,是的,这花了一段时间,这需要很大的专注力,这并不容易。


OpenSea:您也是根据氛围来做出选择的吗?


Ricky Retouch:是的,我就是这样做的,我在 X 上还有一个页面 - “Figs From Plums”,在那里分享我喜欢的各种小艺术品和设计,人们叫我策展人,我不知道我是否认同这个说法。


但我在那里分享我喜欢的各种小艺术品和设计,人们似乎很喜欢,所以我对 “Surface Sets” 也采取了同样的方法,我一看到就知道,没有什么特别的韵律或理由,我只是知道而已,这件事也是一样,我没有真正的科学方法可以解释。


OpenSea:您是否希望那些收藏 “Surface Sets” 的收藏家也能产生同样的共鸣?比如,他们看到这些作品后,就会产生共鸣?


Ricky Retouch:100% 是的。


Surface Sets 75


OpenSea:有什么让您感到兴奋或者正在做的事情吗?


Ricky Retouch:目前没有,我会继续创作 Figs From Plums 系列,之前和一些人私信过 - 具体情况我不太方便透露 - 但今年某个时候可能会推出后续的系列。


OpenSea:我很期待看到它,您什么时候创建了 Figs From Plums X 账户?


Ricky Retouch:哦,那是几年前的事了,但我直到 2024 年左右才开始认真对待它,前几天我刚聊过这个问题 - 我以前以为艺术是我的超能力,现在我明白了,这更多的是我的视角、我的策展能力和我的品味。


我现在才开始意识到这一点,像生成艺术这样的领域,它变得很方便,从 5000 或 2000 个作品减少到 100 个真的很难,但我逐渐发现,我的天赋让我能够做到这一点,对其他人来说,这可能让人难以承受,但对我来说,这很令人兴奋,我从策展中获得了满足感。



OpenSea:您之前说过您不认为自己是一名策展人,对吗?


Ricky Retouch:是的。


OpenSea:因为我觉得 - 我是说,我看过那个 X 账号,也翻遍了它的动态 - 它的内容策划得太棒了,你的眼光真棒,我很惊讶你竟然不这么看自己。


Ricky Retouch:谢谢,我不知道,我听过太多了 - 人们不停地给我发私信,有些是大人物,叫我策展人,说了一堆这些,我想我应该接受这个称呼,但我觉得这个词对我来说比我正在做的事情更重要。


OpenSea:对于该页面,您主要是通过社交信息流找到作品还是在其他地方寻找?


Ricky Retouch:哦,到处都是,我曾经发过一篇帖子 - 我的朋友 Mark Busch,他在丹麦,问我 - 然后我就把它贴出来了,我会在 Pinterest、谷歌、Tumblr、LinkedIn、YouTube、X、Instagram 上搜索 - 基本上任何可以上传图片的地方,我都会去搜索。



OpenSea:我喜欢你对 Tumblr 的赞扬,我觉得它正在悄悄回归,突然之间,人们开始重新下载 Tumblr,或者重新发现他们以前的个人资料,回顾它总是很有趣的。


Ricky Retouch:是的,Tumblr 很棒,我其实是在 Tumblr 上创建了 Figs From Plums 的,如果你仔细搜索的话……我曾经试图隐藏这个页面,它大概是 2014 年的,我觉得从那以后我的品味提高了,也许你能找到它,我试图隐藏它是因为 X 账号爆红后,人们开始关注我,不过,是的,它后来又在 Tumblr 上创建了,我很怀念那些日子。


OpenSea:您最初为什么创办 Figs From Plums?


Ricky Retouch:我不知道,这只是我的本性,我内心深处有一种想要分享好艺术的渴望,2014 年,我最初创建 Tumblr 的时候,纯粹是出于分享艺术的渴望,但最近 - 大约在 2023 年或 2024 年,我才真正开始在 Tumblr 上上传更多作品 - 最初是为了填补 NFT 领域的一个空白,一个痛点,一切都像狂野的西部,每个人都有无数不同的观点,每天都会有关于各种艺术的新帖子。


我想表达我对优秀艺术和设计的看法,我希望以一种让观众接触到不同事物的方式分享艺术,我分享了很多平面设计、字体设计、视频、视觉特效、CG 等作品 - 但我注意到人们并没有真正接触到这些,所以,我会通过我的 Ricky Retouch 账号,转发 Figs From Plums 上的作品,让我的粉丝、收藏家和观众接触到不同类型的艺术。


因为收藏家和 NFT 领域的人士大多倾向于 NFT 艺术家 - 他们并不总是认识像 Agnes Martin 或我的好朋友 Mark Busch(他是我最喜欢的艺术家)这样的人,或者其他平面设计师或视觉特效艺术家。


我想让人们接触一些不同的东西,并以此来以不同的视角来定位自己,就像 Ricky Retouch 一样,因为大家都在创作艺术,然后发布 - “这是我的收藏,快去看看吧” - 然后就这样循环往复,我想打破这个循环,把我的“策展”融入其中,我想用我自己的方式做事。


OpenSea:是的,很酷,我觉得确实如此 - 人们有时倾向于只分享自己的东西,也许他们会突出自己喜欢的艺术家,但你的 Figs From Plums 完全是在展示其他人的作品。


Ricky Retouch:是的。


OpenSea:您对那些对生成艺术感兴趣但又不知道从哪里开始的艺术家有什么建议吗?


Ricky Retouch:我会告诉他们,从力所能及的地方开始,无论你身在何处,就从那里开始,不要害怕,尽量不要遵循太多规则,随着时间的推移,你会发现很多“规则”不应该被奉为圭臬,或许可以寻求指导,但不要太墨守成规,尽力而为,尽可能按照自己的方式去做就好。


OpenSea:感谢您抽出时间与我聊天,这真是太棒了。


Ricky Retouch:谢谢,Hannah。



作者:Hannah Vanek(OpenSea)

翻译:Jonathan



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