作者:Stella L (stella@footprint.network)
许多 Web3 项目认为 Growthly 仅仅是另一个 Quest 平台。这种误解源于 Web3 领域任务型增长工具的普遍存在。然而,Growthly 服务于一个根本不同的目的:它是一个社交裂变营销工具,帮助项目通过其现有用户群构建可持续增长。
与拥有数十亿用户的 Web2 相比,Web3 目前仅有约 500 万活跃用户。这个差距既是挑战也是机遇。通过 Quest 平台进行的传统用户获取往往导致指标暂时性激增,但难以实现真正的用户留存。任务参与者倾向于在不同项目之间流转,追求奖励而非成为真正投入的用户。
社交裂变营销提供了一种不同的方法。它不依赖外部平台的用户,而是利用项目现有的社区来吸引新的、真正感兴趣的用户。如果做得好,这种方法通常能带来更高的用户留存率和更低的获客成本。
此外,对于用户群有限的早期项目来说,来自其他平台的付费流量似乎常常是唯一选择。然而,将付费营销与项目自有平台(如 Telegram 小程序)相结合,可以创造更有效的增长策略。当通过付费渠道获取的用户登陆项目的定制小程序环境,而不是外部平台时,他们更有可能保持参与。熟悉的 Telegram 界面,加上项目的品牌体验和内置的裂变分享机制,有助于将付费用户转化为活跃的社区成员,这些成员随后会有机地带来更多用户。与纯付费获客策略相比,这种混合方法通常能带来更高的留存率和更好的投资回报。
主要区别在于用户获取的方法。Quest 平台专注于向其现有用户群分发任务。这往往导致高比例的机器人参与,通常占参与者的 70-80%,因为用户创建多个账户来获取奖励。
相反,Growthly 帮助项目激活其现有用户来带来新用户。它为 Web3 项目提供基础设施来创建自己的社交裂变营销活动。通过无代码工具,项目可以创建定制化的任务或小程序,特别是在已经拥有大量 Web3 社区的 Telegram 上。Growthly 内置分析功能帮助追踪真实用户行为和活动表现,使项目能够理解和优化其增长策略。
例如,当 Ton.AI 使用 Growthly 的基础设施时,他们并不是简单地在 Quest 平台上列出任务。相反,他们创建了一个 Telegram 小程序,让用户可以轻松与朋友分享,在三个月内带来了 250 万用户,且获客成本非常低。
这个根本区别改变了项目应该如何思考其增长策略。使用 Quest 平台时,重点是创建有吸引力的奖励来吸引平台用户。而使用 Growthly 时,重点转向设计引人入胜的体验,让现有用户愿意与他人分享。
以 Polygon 热门游戏 Matr1x Fire 为例。他们没有简单地提供任务奖励,而是使用 Growthly 开发了一个小程序,让当前玩家可以轻松邀请朋友加入游戏。
Growthly 现在提供其核心工具的免费访问,包括 Quest H5、SDK 和 Telegram 小程序。项目可以快速开始使用:
通过 Growthly 管理后台创建任务(点击文末阅读原文即可查看)。
选择四种模板类型:现金集结、幸运转盘、幸运抽奖和传统任务。
多种部署方式:
直接链接分享:完美适用于社交媒体分享,易于整合到现有营销渠道。
SDK 嵌入:与您现有的应用程序无缝集成,可定制 UI/UX。
Telegram 小程序创建:增加在 Telegram 生态系统中的可见性。
Web3 行业正在超越简单的任务完成作为增长策略。虽然 Quest 平台对特定目的仍然有用,但可持续增长需要能够帮助构建真正用户社区的工具。理解这种区别有助于项目为其特定增长需求选择正确的工具。
对于考虑其增长策略的 Web3 项目来说,关键问题不仅仅是如何吸引用户,而是如何建立可持续增长的社区。这需要超越一次性奖励,创造用户愿意分享、值得分享的体验。
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