「游戏乐趣至上」Web3 x MMORPG《Space Nation》开发者专访,内测将于 3 月底举行
2024-03-11 15:07
Space Nation
2024-03-11 15:07
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速览《Space Nation》的开发流程、未来计划以及内测内容。


撰文:Space Nation


3 月底举行内测


在这个项目中, Fami 通应用程序编辑部的 Sanba Matswaki 玩区块链游戏,并给出中立的评论。


这次,我们采访了 CEO Jerome Wu,采访了我们之前介绍过的一款以太空为背景的 MMORPG《Space Nation》。


我们询问了他们《Space Nation》的开发流程、未来计划以及内测内容。


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​​<目录>



「太空国家」发展的动力


——首先请您介绍一下太空国的成立背景以及共同社的创始人。


Jerome  Space Nation 有四位创始人:我自己、Jerome、来自游戏行业的 Tony Tan,以及来自好莱坞和娱乐行业的 Roland 和 Marco。


我最初是在中国创办《魔兽世界》的,从 2005 年开始,已经参与了大约 10 年。他在游戏行业拥有 21 年的经验,其中大部分时间都花在了 MMORPG 和 MMO 上。


我是在 2021 年初开始对 Web3 感兴趣的,当我自己学习 Web3,包括投资工作室时,我意识到 MMORPG 是 Web3 和游戏的最佳搭配,这就是我想到的。


▲Space Nation 的四位创始人。这次我们采访的是首席执行官 Jerome。


-- 你为什么认为 Web3 和 MMORPG 兼容?


Jerome :通过将 MMORPG 与 Web3 相结合,资产(物品、装备等)的流动性将会大大增加。


我认为物品是在传统的 MMORPG 中进行交易的,但我认为通过添加称为 Web3 的新流动性轴,经济区将进一步扩大。这对于 Web2 来说是不可能的。


为了实现这个目标,我们将有 MMO 开发经验的 Tony 加入我们,目标是在早期阶段推出游戏,并通过长期运行它,我们希望创造不同于任何其他 MMORPG 的经济效益。


——所以你想制作一款可以作为 Web3 的 MMORPG 样板的游戏。


杰罗姆 是的。不过,我相信《Space Nation》不仅仅是一款 MMORPG,更是一个打造新 SF IP 的机会。


因此,我们邀请了来自娱乐界的 Roland 和 Marco 参与,我们正在努力确保它被公认为高质量的 Web3MMORPG 以及新的 SFIP。


引入「自由游戏」来稳定生态系统?


--Web3 与 MMORPG 结合时有什么需要注意的地方吗?


Jerome:当将 Web3 元素融入到当前的游戏中时,我们创建了三个规则。


一是首先考虑游戏玩法。我们想让这款游戏成为人们想要玩的新游戏,并且能够与类似的 Web2 游戏竞争。


二是维护生态系统稳定。


三是流动性最大化。有几个因素已决定优先考虑流动性。


——关于第二点,生态系统的稳定性,您有什么具体的例子吗?


一是可以免费玩。


如果不是可以免费玩的东西,Web2 玩家的数量必然会减少。花很多钱在 Web3 这样的东西上的人并不多。我们认为少一堵墙会更好,所以我们决定免费提供。


然而,如果像 Axie Infinity 那样完全免费,发展中国家的用户将完全站在供给方,破坏供需平衡。因此,我们决定它不会完全免费,一些付费元素是必要的。


因此,我们引入了航天器气体系统。只要在空间站(基地)上进行交易都是免费的,因此从某种意义上来说,它是免费的。


▲这是 Alpha Test 中空间站的样子。在这里你可以定制你的宇宙飞船、与 NPC 交谈、完成任务等。


在空间站上做任何事情都不需要花钱,但是如果你去采矿或者在宇宙飞船上战斗,你就必须支付汽油费。


Gas 费用很便宜,大约每小时 0.1 美元,但是通过引入该系统获得的物品所使用的 Gas 费用将被用作背景值,因此生态系统将变得稳定(因为它不会从某物中创造出某物。)


这个元素的权衡是,最初的游戏玩家人数会因为付费部分而减少(与完全免费的游戏相比),但我认为从长远来看这会对经济产生积极的影响。马苏。


顺便说一句,我们目前提供 0 级免费舰艇,所以没有 Gas 费,所以你可以免费体验玩。


▲Alpha 测试时可以使用 2 阶飞船,但正式上线后可以免费试用 0 阶飞船。


你可以做挖矿之类的事情,但是效率很低,所以 0 级只是一个试用版,如果你想更多地参与游戏,你就必须获得更高等级的飞船并支付 gas 费用。游戏中需要。


运营将通过 gas 费赚取利润,但 90% 的利润将返还给游戏生态(包括开发成本等),以支持游戏生态。


我如何通过 Space Nation 赚钱?


--Space Nation 将如何让游戏玩家受益?


Jerome:首先,无论您是 Web2 游戏玩家还是 Web3 游戏玩家,您都可以从这款游戏中受益。


从 Web2 用户的角度来看,与其他区块链游戏相比,这个游戏的目标是成为一个人们玩的游戏,因为它很有趣,所以如果你是一个硬核玩家,你可以像其他游戏一样创建一个公会并相互互动战斗,例如成为统治者,让他们把金钱和时间花在游戏的乐趣上。


▲很多人可能会因为这是一款以太空为背景的 MMOPRG 而想玩,无论 Web3 如何,也无论是否可以获得代币。


相比之下,这个游戏以代币的形式返还金钱。


-- 代币可以通过什么形式获得?


Jerome 的 Space Nation 有一个名为「贡献证明」的功能,它会在一段时间内向与游戏生态系统互动的每个人分发名为 OIK 代币的治理代币。如果 OIK 上市,OIK 本身就具有货币价值。


-- 如果你玩得好,你会定期收到 OIK。


Jerome 是的。您还可以通过购买宇宙飞船、挖掘矿物等,并将获得的物品出售给其他用户来赚取 CHR(游戏内货币)。这些物品是更新公会、宇宙飞船和船员所必需的,因此铁杆游戏玩家会需要它们。


CHR 可以在游戏内兑换 USDT 或 OIK,这样你就可以在那里赚钱。也就是说,在挖矿方面,分配会减少,以免破坏生态系统。


总而言之,那些作为 Web3 游戏玩家赚钱的人可以通过挖矿出售他们赚到的钱,而那些作为游戏享受它的人可以购买它,玩游戏,并最终通过贡献证明赚钱......不是吗?


作为一个游戏,它不像早期的 Web3 游戏那样,第一个人卖给下一个人,而是通过构建一个大的生态系统作为一个游戏。虽然它可能赚不到很多钱,但我想让它像一个游戏一样运作。工作.思考.


- 我懂了。我确信有些人拥有很多宇宙飞船等,但是除了自己使用之外,它们还有什么用处呢?


Jerome 游戏中有一个标量系统(NFT 借出系统),因此通过购买大量的大型飞船并借出 NFT 给人们玩,那些投入大量的人可以获得被动收入。


-- 我认为游戏的质量对于 Web2 用户的可玩性来说极其重要。alpha 测试于 2023 年 12 月进行,但如果您有用户反馈,请告知我们。


总体而言,杰罗姆 收到了很多积极的反应。能够移动高质量的宇宙飞船并进行战斗的游戏并不多,所以我认为这方面特别受欢迎。我想有很多人都在等待一款基于太空的 MMORPG。


另一方面,由于它是 Alpha 测试,因此没有太多内容或功能,并且由于它还充当负载测试,因此存在错误和技术问题。我们希望在未来的 Beta 测试中改进这一点。


▼《Space Nation》α测试回顾请点击这里

新一代太空探索 MMORPG《太空国度》的游戏玩法![松胁三波的 BCG 评论]


在 Jerome  Alpha 测试中,我们与实际用户一起测试了游戏,我们能够确认从开始游戏到理解系统的障碍很低。大多数人在一两分钟内就明白了。


还有很多其他游戏需要 30 分钟才能理解它们是西方太空游戏,所以我认为这可能是一个优势。


-- Space Nation 有「同一个宇宙」的概念(所有玩家在同一服务器上玩),因此负载测试比其他游戏更重要。


杰罗姆 没错。为了最大限度地提高游戏的流畅性,我们认为有必要创建一个全球服务器,并且正在进行准备工作。


⇒如果您想了解更多关于「太空国家」的信息,请点击这里


用于 Beta 测试


——我觉得 alpha 测试中并没有太多 boss、故事等内容,但是以后会增加吗?


杰罗姆 :这是个好问题。alpha 测试旨在解决技术问题,内测计划于 3 月份进行内容测试。


在那里它将完全充满并加载内容。在 7 个行星的无缝地图上解锁几个小时的主线故事、大量的支线任务、Boss 战、采矿、建设和探索。


此外,导游系统和行会系统也将在这里实现,2 级的飞船也会出现,Web 3 的元素也将在这里实现。


――如果有人对 Space Nation 感兴趣并想参加内测,该怎么办?


Jerome 的内测将分几个阶段,首次内测将在 GDC 大会上和旧金山线下进行。网络版将在稍后发布,优先考虑 NFT 持有者。


创世 NFT,未来发布的 PFP,拥有宇宙飞船的人。此外,我们计划将来向数千人分发封闭测试密钥。我们计划在未来宣布赠品或其他方式。


▼ PFP 的相关信息也被公开。


另外……我还想告诉你,如果你用 NFT 参与内测,你可以提前获得的代币数量将会增加。


――CBT 将从 3 月份开始,但是上线时间是多久呢?


Jerome: 根据我们最终获得的内容量,我们计划在三月底开放并运行大约两到三周。


CBT 计划用于贡献证明测试,最终奖励的代币将根据成就积分计算。


例如,如果你拥有所有 NFT,你的积分就会增加,所以如果你拥有 NFT 并玩很多游戏,你将获得很多代币,但如果你没有 NFT 并玩同样的游戏,你将获得大量代币。将获得一些代币。


相反,如果您拥有 NFT 但从未玩过游戏,您将不会收到任何代币。


——我认为成就点是游戏中的东西,但玩家基本上是否认为他们应该简单地享受故事和老板?


杰罗姆:是的。例如,尝试「建造宇宙飞船」等各种功能将被计算为成就点,并且您的游戏内活动将被考虑在内。


- 谢谢。最后,请给在日本等待《宇宙国度》的人们留言。


Jerome:去年我们进行了几次 Alpha 测试,并将继续举办 CBT 和其他活动。


当然,如果没有社区成员,这是不可能实现的,日本人民从一开始就知道太空国家并参与其中。如果我们能够继续得到日本社区的支持,我会很高兴。


杰罗姆和托尼也是看着《银河英雄传说》、《超时空要塞》系列、《五星级物语》、《宇宙战舰大和号》等日本太空 IP 长大的。不过,近期,日本乃至海外发布的新太空 IP 并不多。


在这种情况下,我想和他们一起开发新的太空 IP Space Nation,最终在日本创造出漫画、动漫等新内容。

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