BTC 作为一个潜力巨大的生态,它的形态应该是多样的,包括但不限于铭文、NFT、DEX、跨链等等,Gamefi 应该是其下一阶段的重点类别之一。
撰文:Real Player DAO
过去一段时间铭的火热文已经充分证明的比特币生态的潜力和群众基础;相较于其他公链,比特币生态因其基础资产——比特币,具有巨大的生态价值。
作为一个潜力巨大的生态,它的形态应该是多样的,包括但不限于铭文、NFT、DEX、跨链等等,Gamefi 应该是其下一阶段的重点类别之一。
Gamefi 在过去半年内的发展已经充分证明,Gamefi 已经不是一个虚假的概念,也不只是博彩,而是具有较强可玩性的真实的游戏了,Seraph,以及众多即将面世的游戏都在证明这一点。
事实上,已经有部分游戏,或者类似项目,已经出现在比特币生态中,值得我们的关注。不过目前都处于非常早期的阶段,而且数量很少。为了让本文内容更丰富,也是吸取 gamefi 在以太坊生态的经验,我们将部分土地类元宇宙项目也纳入我们的研究范围中。
本文将对这些项目进行整理和概述,同时也会对于比特币生态中 gamefi 的下一步发展道路进行一定的猜想。
Bitmap 号称比特币生态第一个元宇宙项目,由推特用户@blockamoto 于 2023 年 6 月 13 日在推特提出,并在随后被部分媒体关注和宣传。
Bitmap 建立在序数理论(Ordinals theory)和位图理论(Bitmap theory)基础之上。
序数理论(Ordinals theory)将比特币的最小单位「聪」(Satoshi)进行编号,并定义了聪的稀缺性。这可以形象地理解为每个「聪」是一个有编号的盒子,其稀缺性由生产时间决定,并可用来装载数据。
位图理论(Bitmap theory)将比特币区块中的每笔交易输入映射成地块(Parcel),形成一个街区或区域(District)。不同交易输入的大小差异导致映射出的地块大小也不同。
依据位图理论,地块应该是由交易映射而成,但大多数投资者都是按照 sandbox、decentraland 的买地逻辑在理解 Bitmap,于是选择通过铭文方式将数据写入 Satoshi,获得特定比特币区块的所有权,类似于免费铸币。
Bitmap 的地块自推出以来,市场表现尚可,地板价在沉寂数月之后在 23 年 12 月之后已攀上 0.002BTC,比今年 8 月的价格涨了十倍有余。目前 Bitmap 地块供应量为 82 万,如果按照地板价进行计算,项目总价值超过 1600 个比特币;与此同时,Bitmap 地块持有地址也超过了 2.7 万个。Bitmap 的地块目前也在 Magic Eden 上热门榜上。
Bitmap 也在朝着这一方向发展。基于 Bitmap 的资产协议的 BRC-420 协议,通过将多个铭文组合成一个复杂的资产,创造出了从小型角色、宠物到完整游戏脚本和虚拟机的各类资产。
不过暂时我们并没有看到有成熟的游戏已经部署在 BRC-420 协议中。关于这一方向的发展,我们拭目以待。
上线一个多月的 BTC 像素战争,是 Ordinals 上首个递归铭文游戏。
像素战争此类游戏在 web2 有过不错的尝试,曾经于 2017 年在 Reddit 上红极一时。当年的愚人节,Reddit 上线了一个叫做 Place 的节点,它是一块空白的巨大画布,每个用户每 10 分钟会得到一个机会,可以选一种颜色,在上面点一个点(后来间隔时间被修改成 5 分钟)。
这个活动可以理解为一个多人在线游戏,与 Reddit 的用户属性非常契合,很快就受到了巨大的欢迎,始终保持了几万人同时在线。
整个过程产生了很多很有意思的故事和画面,并最终产生了一个 10K 高清版的「艺术品」。
部署在 Ordinals 上的像素战争的逻辑基本类似,但采用的是一个链上铸造的方式,并通过代币以及 nft 进行奖励。
用户在官网连接钱包之后,在画布上选择您想要添加颜色的像素,或者使用绘图工具或绘图机器人来绘制图像。同时因为用户正在参与一场像素战争,因此有能力在制定战略和创作时覆盖任何像素。
如果满意自己的创作,用户可以选择提交它,并按照屏幕上的指示使用 BTC 钱包完成购买。
像素战争共有 210 万个像素,每个像素的定价是 0.000033 BTC,按照目前 BTC 的价格大致为 1.45 美元。
如果选取的图像很大,那么所需的像素以及相应的费用也会较高,因此像素战争还有工会模式,也就是一群人共同出资和创作一个作品。
像素战争为用户设计了一整套包括代币和 nft 的奖励。用户每提交一个像素,则能获得 10 枚 $BPIX,因此 BPIX 的总量为 2100 万枚。此外,用户提交之后可以获得一个当前截图生成的 BTCNFT。
总体而言,项目方为用户提供了较为充足的炒作对象。但一个多月以来,游戏的推广效果欠佳,截止 12 月 8 日,210 个像素中只有 22 万个像素被提交,远低于预期。
关于像素战争的未来,短期内我并不是很乐观,因为这类项目在币圈比较少见,获得社区的广泛支持比较困难。当然,代币和 nft 的价格如果有好的变化,也会在游戏层面引起一些积极的影响。
在研究过程中,我们还还在关注到了一个相对低调的游戏:Bitmap Valley。光从名字来看,这个游戏就与 Bitmap 有着相对密切的关系,属于同类型的元宇宙 /Gamefi 的项目。
大家可以上 play.bitmapvalley.com 体验一下初版的游戏,目前基本上可以在里面漫步,寻找可以交互的项目。按照项目描述,valley 里集社交、娱乐、游戏、NFT 等一体,用户甚至可以在里面的游戏机玩超级马里奥,电视机也可以连接自己的 Youtube 账号看视频。具体功能有待用户在游戏中去体验。
Bitmap Valley 的发起人的 X(推特)账号为 IMSO(Solana Chris),此人也正是 IMSO 项目的创始人,IMSO 项目聚焦于将 2d 的物品转变为 3d 图像,并建设多链游戏。目前 Bitmap valley 尚未有独立社交媒体,主要依靠 Chris 的个人推特发表信息。
Chris 还为该游戏发行了铭文 $EVLV,依据其本人的回应,$EVLV 是一种基础货币,能够在 Bitmap Valley 游戏中兑换代币和其他永久性物品。
依据 Okx 的数据,$EVLV 创造于共计 7500 万枚,目前每枚价格为 12sats,较最初 5sats 的价格涨幅不大,12 月 8 日的高点价格也仅为 26sats。过去 17 天的总成交额为 5.13btc。
Ordz 同样称自己为比特币生态的第一个 Gamefi 项目,上线于今年 3 月,当月分别进行了两轮 free mint 以及 brc20 代币的奖励。
Ordz 的游戏并不复杂,是一个 html 文件,用户可以直接通过铭文浏览器打开铭文详情进入游戏。Ordz 的游戏比较传统,第一款游戏是具有悠久历史的坦克大战,项目方还陆续上了类似「羊了个羊」、飞船等一系列小游戏。
玩家可以在每个赛季通过打游戏获取积分,并在后期兑换 $OG$ 代币。
根据 Okx 交易市场数据显示,$OG$ 代币的低价为 600sats,$OG$ 代币总市值约为 546 万美元。
Ordz 的 nft Ordz Heros 的总供应量为 3300 个,在 Magic Eden 的地板价为 0.0055BTC。
Ordz 的游戏卡 OG Cartridge 的总量仅为 105 个,目前在 Magic Eden 上的地板价为 0.0626 BTC。
目前参与 Ordz 新赛季的具体要求是拥有一个 Ordz Hero,并且在游戏中投入 og 代币,赢者将拿走全部代币。
1/ 目前看来,比特币生态的热点基本上集中在铭文,还处于一个相对早期的阶段。Gamefi 虽然吸引了不少的关注,但同样处于一个非常早期的状态,几个元宇宙 /gamefi 并未呈现出令人说服的实力,甚至有网友戏称 Ordz 的游戏是 40 年前的东西。
2/ 比特币生态的 Gamefi 的潜力同样也是毋庸置疑的,毕竟海量的基础资产摆在那里,社区用户的热情也是足够的。几个项目的出现也证明团队正在关注这一方向并持续发力,只是 Gamefi 的开发需要一个较长的时间。
3/ 目前比特币生态除了铭文以外,各种 Layer2 和侧链的蓬勃发展,为 Gamefi 在下一阶段的发展奠定了设置的基础。
4/ 由于铭文所具有的 NFT 属性,Gamefi 将是比特币生态,尤其是铭文生态难以逃脱的下一步宿命,当然这是积极意义上,非常值得期待。Gamefi 已不是骗局,目前一些 Gamefi 已经呈现出令人信服的质量。
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