前言介绍
在快速发展的 web3 行业里,GW3 为大家推荐优质的项目,从琳琅满目的项目中筛选有潜力与实力的项目供各位朋友。首期我们邀请到获得四家投资的明星的项目登场。本期项目更是在火热的短视频赛道中颠覆创新,一起来看看。
一键即达,请从以下来源获取信息
iOS 下载链接:https://apps.apple.com/us/app/dancefit-app/id1638888392
安卓下载链接:https://dance.dancefit.app/api/invitation/download
去中心化的抖音
DanceFit 是一款结合了游戏、社交、健康和内容的 Web3 社交应用,旨在通过结合音游、短视频和订阅模式让广大用户可以在娱乐的同时保持良好的生活方式。用户可以在 DanceFit 上通过发布视频、做任务或观看其他用户发布的视频来获得奖励(即 Watch to Earn)。该项目是 X2E 类型产品的又一个创新,且相较于其他的项目,DanceFit 更加注重生态内价值的产生和循环即产品是否好玩。2023 年 5 月 11 日,DanceFit 已在 BNB 上正式上线并开启 Alpha 测试。DanceFit 或将开启 X2E 的新一轮叙事。
在 Web2 世界,舞蹈音乐类游戏一直深受广大玩家的喜爱。相信很多人小时候都玩过或者听说过“火遍网吧”的《劲舞团》,或者鹅厂复刻的《QQ 炫舞》,凭借玩法的多样性和庞大的音乐曲库,吸引了非常多的玩家。再到 2009 年 11 月,《Just Dance》成为全球首款舞蹈游戏巨作,销售量超过 400 万套。2010 年的《Just Dance 2》又卖了 500 多万套。其母公司北美地区副总裁 Tony Key 说道:“舞蹈游戏已成为音乐游戏中最热门的题材。”手游市场中,音乐游戏也一直是非常重要的品类。据公开数据显示,从 2020 年 9 月到 2021 年 8 月,全球 AppStore 与 GooglePlay 两大应用商店的音乐游戏产品总收入已超过 15.2 亿美元,舞蹈音乐游戏的商业潜力非常巨大。
但即便如此,这类游戏的通病就是玩家无法便捷地分享自己舞蹈和游戏瞬间,也就是说游戏本身和社区是割裂的。玩游戏本身创造的价值无法传递给同样有类似喜好的圈层。而对于强内容的短视频应用 Tiktok 来讲,其业务模式注定了即便用户刷到了自己感兴趣的舞蹈视频,也无法找到合适的方式去进行学习。
Web2充分印证了舞蹈音乐游戏的趣味性。在大部分 Web3 产品都更加偏向 Finance 而不那么注重用户体验的背景下,将音游、Web3、短视频结合的新型 GameFi 模式似乎会有更强大的生命力。
DanceFit 创新地将 JustDance、Tiktok 和 OnlyFans 结合到一起,以 Web3 为底层逻辑构建应用。用户可以跳舞健身后一键将视频分享到平台的社区,而社区用户中喜欢跳舞的用户也可以通过观看其他用户上传的视频来获得快乐并学习自己喜欢的舞蹈。通过 Web3 技术,DanceFit 让这一切都变得更加简单和高效。从拥有一个 Pass NFT 开始,无论用户是喜欢运动,还是想体验 Web3 的元宇宙“轻健身、泛娱乐社交”都可以在 DanceFit 找到一席之地并根据自己对于生态的提供的价值获得收益。这一点对游戏玩家非常重要。
DanceFit 项目的团队由多位来自哥伦比亚大学,斯坦福,多伦多大学和知名金融科技公司的资深人士组成,涵盖了软件架构、区块链、市场推广等领域的专业人才。团队成员在各自的领域拥有多年的从业经验,并曾就职于 JP Morgan 等知名公司。团队成员在 Web3.0 领域有着丰富的开发经验,积极跟踪区块链技术的最新发展,为 DanceFit 项目的成功打下了坚实的基础。
Founder Ivan 毕业于哥伦比亚大学,是一名成功金融高管和企业家,拥有超过 14 年的工作经验。曾就职于 JP Morgan,并管理上 10 亿美元的海外资产,同时完成过多项项目的并购案。在 2010 年曾因为自己创立的一家证券交易公司接受了纽约时报的采访。
Co-Founder Veron 毕业于多伦多大学,拥有丰富的产品开发的经验。曾经深度地参与过 Web3 领域的游戏和 NFT 项目开发,对于 Web3 产品拥有非常完整且独特的理解。
Co-Founder Jing 毕业于斯坦福大学,是一名连续创业者,拥有超过 15 年的工作经验。他在硅谷地区创办并管理了包括 Uniflea,Light Inc 等多个公司,在市场营销和运营方面拥有非常丰富的经验和人脉。
以下是 DanceFit 项目的路线图:
2022 年 Q4:经济模型设计、公开推特和 Discord 社区、早期市场冷启动、发布宣传片、准备 Demo 测试
2023 年 Q1:IOS Testflight Demo 版本测试、建立合作伙伴、全球性市场活动、Dapp 部署
2023 年 Q2:Alpha 版本测试、第一期 NFT 发售、与舞蹈工作室和 KOL 合作
2023 年 Q3:Beta 测试发布、$DFIT 和 $DDR 上市、构建健康生态系统、社区驱动的产品开发
截至目前,DanceFit 共获得了 CANDAQ、Polygon、Octopus Network 和香港政府旗下的数码港等 4 家机构的早期支持。
“X to earn” 模式已出过几款爆款项目,但大部分的项目都因为其自身的产品特性缺乏持续性。而 DanceFit 首创通过内容吸引用户创造生态价值,所以 DanceFit 有强大的生命力和非常明显的飞轮效应。目前 DanceFit 正在新一轮的内测阶段,项目主推边看边赚模式,用户参与门槛低、参与测试即可 100% 获得空投,且有诸多 buff 加持,DanceFit 是否能成为新的现象级爆款应用,我们会持续关注。
NFT 发售预告!!!!
Genesis Pass NFT 即将进入铸造阶段,并在万众瞩目中问世。Pass NFT 是 DanceFit 生态系统的重要组成部分,其持有者可以在观看视频时获得比普通用户更多的 DDR 代币奖励。此外,Pass NFT 还将支持锻造和升级功能,而且高级别的 Pass NFT 的持有者将获得更多的奖励!Genesis Pass NFT 是 DanceFit 的首批销售的 NFT,因此,Genesis NFT 将解锁更多的独家权益。
为了更多地回馈社区,对玩过 x-to-earn 游戏的优质用户进行空投活动。诚邀所有资格的用户参与并分享这一独特体验。
以下是 Genesis Pass NFT 发售的具体细节:
NFT 名称:Genesis Pass NFT
供应量:1,000
铸造价格:35 u
日期和时间:预估六月下旬或七月上旬,具体时间请关注 DanceFit Twitter
规则:白名单 + 公开销售
需要注意的是,在 NFT 铸造过程中,每个白名单持有者一次可以铸造 2 个 Genesis NFT,级别较高的白名单持有者将拥有优先铸造权。但请注意,持有白名单并不保证 100% 铸造成功。
1.下载测试 DanceFit 应用:
Alpha 测试期间,请从以下来源获取信息
iOS 下载链接:https://apps.apple.com/us/app/dancefit-app/id1638888392
安卓下载链接:https://dance.dancefit.app/api/invitation/download
2.官方链接
官网:https://dancefit.app
Link3:https://link3.to/dancefit
推特:https://twitter.com/DanceFitapp
Discord:https://discord.com/invite/tvcNneK6vh
Medium:https://medium.com/@dancefitmedia
YouTube:https://www.youtube.com/@dancefitmedia
DanceFit 的玩法和其他 X2E 项目的玩法基本相似。但有别于其他产品要求必须拥有 NFT 才能参与游戏,在 DanceFit 中一般用户只需要注册一个账号即可体验产品的大部分功能。用户每日看视频,可以获取一定 $DDR,而拥有 Pass NFT 可以获取更多的代币,获取的量只跟所穿戴的 Pass NFT 等级相关,等级越高,获取上限越高,每日看视频最多可以获取 160 以上 $DDR。
DanceFit 生态内代币:$DDR 和 $DFIT
$DDR 是 DanceFit 应用的生态内代币,$DDR 发行数量的增加意味着为更多的用户带来健康和快乐。$DDR 在应用内的应用包括对 NFT 进行升级、视频点赞爆灯和代币打赏,后续还会开放购买虚拟人物形象、皮肤、背景等等。最终版本的 $DDR 产出与消耗机制将根据端内数据决定。
$DFIT 是 DanceFit 的治理代币,将被应用于 NFT 升级和其他功能,比如 NFT 的 Mint & Forge、购买虚拟人限量版的装备、线上舞蹈直播的打赏、视频爆灯、创造舞蹈视频 NFT、饰品 NFT 的合成、挑战高级别舞者等,另外用户需要在不同的等级消耗 $DFIT 将自己的 NFT 升级。
$DFIT 的主要角色是用于整个项目的治理,应用内销售的利润将通过去中心化自治组织以 $DFIT 的形式分配。$DFIT 持有者将决定利润分配。另外,通过将大量的 $DFIT 进行锁定,将使得更多的普通用户拥有治理权。
2. Pass NFT
DanceFit 整个生态中十分重要的部分是由看视频的用户组成的。他们为生态带来的初始的价值。而 PassNFT 则是允许用户通过拥有这个 NFT 将他们的价值变现的工具。持有 PassNFT 的用户相较于普通用户可以在观看视频的过程中获取更多的奖励,同时可以对喜欢的内容爆灯和视频上传者分享排行榜的奖励池。
A、Pass NFT 获取
获取 Pass NFT 会每天发放一定数量,具体按照注册人数,发放相应数量;另外一部分 Pass NFT 会在应用内游戏过程中发放。
拥有此道具在观看一定数量的视频后,可以获得相应对舞者和编舞者发布视频的爆灯次数,每天爆灯根据 Pass NFT 等级爆灯次数增加,爆灯对当前跳舞视频的排名分数有加成。
B、Pass NFT 升级与合成
Pass NFT 是一个可升级的 NFT。同等级的 Pass NFT,需要合成销毁一个同等级的 Pass NFT 才可以升一级。1-10 级 Pass NFT:每天可爆灯 3-30 次,用户可以叠加使用最多 10 张 Pass NFT。
注意:爆灯不可撤回。
创世宝箱可获取 1~3 级创世 Pass NFT,开出几率:Lv1:75%;Lv2:20%;Lv3:5%,创世 PassNFT 的特殊权益后续会陆续公布
A、排行榜分为 Creator 排行榜与视频排行榜
以播放量、爆灯、点赞、分享数为综合分排名,排出两个排行榜,名次视频所属的 Creator 占收益的 60%,视频爆灯的粉丝占 40%,按照爆灯的数量进行分红(比例会根据项目情况做出调整)。
Creator 排行榜:按照 Creator 当周新增播放量、爆灯、点赞、邀请成功人数,当周粉丝新增计算
视频排行榜:按照每个视频的当周新增播放量、爆灯、点赞计算。
Creator 排行榜计分如下:
Int(( 播放量 /500+ 当周点赞数 /200+ 评论数 /100+ 当周粉丝新增 /50+ 当周爆灯数 /10+ 当周成功邀请人数 /5)*10)
视频排行榜计分如下:
Int(( 播放量 /500+ 当周点赞数 /200+ 当周爆灯数 /5+ 当周分享数 /60)*10)
所有点赞分享和爆灯只计算当周的数量(后台计算),且每周日清零,但视频显示的还是以上的总数。
创世 Pass NFT 额外权益:
观众拥有 4 级或以上的创世 Pass NFT,可以获取额外的奖励;另外,8 级的创世 Pass NFT 可获取一个 Clothing NFT 宝箱。
用户可以对每个视频进行打赏 $DDR 代币,收益的 90%-94% 会归视频创造者所有,平台会抽取 6%-10% 的手续费。
经济模型:
Web1 观看视频人群 + Web2 创造视频人群 + Web3 去中心化的人群
其中:
Web1 观看视频人群为 DanceFit 提供了大量的用户基数,Fans 经济的基础。观看跳舞的人,可以点赞,爆灯和送礼给跳舞者,也可以解锁跳舞者的联系方式。
Web2 创造上传视频人群为 DanceFit 提供了大量的视频素材,吸引 Fans 留下。上传视频的人,可以获得观众的点赞,爆灯和送礼,这些行为可以转化为排行榜分数,在各个排行榜中名列前茅的视频或者创造者可以获得名次奖励。
Web3 去中心化创造者提供了盈利模型。通过交易 NFT,在 $DDR 和 $DFIT 的市场波动活跃中寻找获利的机会。
Web1 观众作为视频的观众,为 Web2 视频创造者培养 Pass NFT 赢取排行榜更高的名次。Pass NFT 随着关注使用和升级属性的人越多,价值就越高;Web2 视频创造者为了排行榜奖励,也会努力创造更多高质量的视频;Web1 用户和 Web2 用户的行为和付费会推动 PassNFT 和 $DDR 和 $DFIT 的价值变化,这样就会同时推动 Web3 用户交易的活跃度。Web1、Web2 和 Web3 三种用户组成一个经济系统的闭环,在市场上形成一个良性循环。
思考题
那么您如何看待 去中心化的视频版本的游戏 NFT?
去中心化的抖音,您觉得在玩法上还有可能性吗?
最新版的 Dance.Fit 您体验了吗?
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