D Plus 第三十七期 AMA 回顾—Hot ot Not · 如何构建 Web3 版本的 TikTok
2022-12-12 19:03
D Plus
2022-12-12 19:03
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Hot or Not 是一个建立在 IC 上去中心化短视频内容平台(功能类似 TikTok),并将独特的经济模型和视频平台的娱乐性相结合,创造一个任何参与方都能够从中受益的社交内容平台和环境。


关于 Hot or Not 的产品更新可关注 hot or Not 的推特:⬇️ 

https://twitter.com/hotornot_dapp 

Hot or Not 官网:⬇️ 

https://hotornot.wtf/

 

Q1.Hot or Not 是一款什么应用?它是从哪里开始的?

Rishi:它是一个类似于TikTok 的短视频内容共享平台,建立在 ICP(互联网计算机协议)区块链之上。Hot or Not 将短视频社交媒体的娱乐性与数字 Token 化相结合,使用户能够对视频内容进行预测下注,并赚取Token 奖励(COYN Token)。

Hot or Not 是 GoBazzinga 的第二个版本,由 GoBazzinga inc.开发。推进创建一个社交媒体平台的愿景,Hot or Not 在经济上激励平台的消费者而非广告商。


Q2. 当前社交媒体生态中哪些问题是Hot or Not 使用 Web3 解决的?

Rishi:当前的社交媒体生态系统存在极不公平的环境,当前的生态系统将大部分的利益平台方和创作者的手中,而并非最大的用户群体Hot or Not 试图通过创造一个对短视频内容进行热度预测的方式(预测短视频押注的方式),使最大的用户群体在享受娱乐性的同时,创造收益。


Q3. Hot or Not 如何实现用户能够把时间变现的架构?

Rishi:目前的应用是alpha 版本,不包含 Hot or Not Token 化系统。 根据GoBazzinga 的 Dfinity 资助里程碑,这将在未来几个月内添加到平台中。

该平台将包含一款名为“Hot or Not”的应用内游戏。用户可以质押COYN Token,来预测某个视频的押注热度,来赚取 COYN Token。无论视频结果是“Hot”还是“Not”。

如果用户将他们的 Token 押在大多数人的一边,他们会获胜,并获得双倍的收益回报。

如果用户将他们的 Token 押在少数一方,他们将失去所有质押在该视频上的 Token。

Hot or Not 也允许在不依赖广告商的情况下将内容创作进行货币化,无论视频结果如何,创作者都能够获得所有该视频质押池中的 10% Token 收益。


Q4. 我们看到的Hot or Not 和 TikTok 很相似,为什么选择这种格式?

Rishi:Hot or Not使用的UI 与 Tiktok 相似,并在此基础上提高了实用性,这对于从 Web 2.0 领域转到Hot or Not 的新用户来说,在提供相同的用户体验时,也减少了他们的学习成本。

此外,保持与TikTok 相似的 UI 时,也可以让应用易于使用,在 GoBazzinga 的第一个版本中为短视频内容引入了一种基于挑战的模式,例如用户们可以在 GoBazzinga 对某个视频的热度进行预测和下注。


Q5.为什么选择在 IC 构建?

Rishi:在通过对比多个L1 区块链开始构建平台后, ICP 成为了显而易见的选择。主要原因是我们希望该平台一开始是从一个DAO 开始的,而不是一个人或一家公司为所有用户制定规则。我们特别希望其它L1 区块链也能够以低存储成本和高网络速度处理链上的视频内容,ICP 目前是唯一一个以 $5/GB/1年为存储成本的L1 区块链。


Q6. 用户现在可以在平台上使用哪些功能?

Rishi:用户可以在应用上尝试很多新事物⬇

1、创建和上传长达 60 秒的视频;

2、喜欢并分享您喜欢的视频;

3、喜欢您最喜欢的创作者以查看他们的更多内容;

4、自定义您的个人资料;

5、创建您自己的爱好者社区;

6、使用我们的个性化订阅功能,浏览无穷无尽的内容;

7、查看钱包中的 Token 余额;

8、推荐朋友和家人赚取推荐积分;

在接下来的几个月中,该应用还将推出许多其他功能,包括Hot or Not 游戏等。


Q7. 自从您的应用发布以来,您项目的用户和关注度都在持续增加,您是如何取得目前的成功的?您打算如何提高影响力?

Rishi:目前,我们专注于提高应用的性能和可扩展性。 因此,我们的营销目前是有机的,仅限于 ICP 生态系统。尽管如此,即使在 alpha 阶段,我们也得到了 ICP 社区的大量支持。社区、Dfinity 团队的支持以及对用户体验的关注反馈是帮助我们获得初步知名度和影响力的关键。

后续,我们将应通过alpha 阶段后加大力度吸引 web2 用户。在不同地理区域进行有影响力的营销将是我们的主要策略之一。我们希望在了解完我们提供的功能后,那些有影响力的人们会有兴趣加入我们的平台。


Q8. 有什么新用户能让用户感到兴奋的吗?

Rishi:Hot or Not 应用将很快添加许多新功能,包括点对点投注、音乐库、视频编辑、排行榜等。我们还将与 CrowdFundNFT 进行小型去中心化众筹,以鼓励更多生态系统参与者加入 Hot or Not,并从平台的未来增长中受益。

只需访问 https://hotornot.wtf/ 即可了解平台上的新进展。


CQ1.您能简要描述一下您的生态系统结构吗?您希望用户记住Hot or Not 最突出的用例是什么?

Rishi:最突出的用例是为用户提供了一个受益的机会,他们能够在Hot or Not 平台中将时间和注意力 Token 化,并获得奖励。我们通过在平台中实施游戏化的经济模型来做到这一点。


CQ2.作为普通用户,如何参与Hot or Not 项目?应该怎么做才能使利益最大化?

Rishi:对于任何新用户,您都可以加入 Hot or Not 平台,并开始与各种功能进行交互。 早期用户将获得更大的平台激励,并从各种交互中获得最多的 Token奖励,因为未来奖励会大幅减少。现在最好的方法是在 https://hotornot.wtf/ 上以短视频的形式发布更多内容。


CQ3. COYN Token 是否拥有通缩或销毁机制?

Rishi:当广告商从用户那里购买广告空间时,COYN 会被销毁:我们将为用户创建一个投标系统,用户可以将他们的COYN 直接出售给广告商,从而将这些 COYN 从流通中移除。你可以将 COYNs 理解为 ICP 生态系统中的 Cycles。


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