Web3的创新者在创造什么?
本次活动有四项目路演有海归精英、有从业超 16 年的行业大将、有海外项目品牌专家和运营专家、有休学创业的大学生,对 web3 的建设用心探索。
Roadshow 1: COREGAMES
Core Games 在 web2 游戏行业拥有 10 年以上的开发经验,去年转入 Web3 Game,截至目前有两款链游在开发,团队有币安的人参与。第一款家园建造模拟经验游戏独家签给给 BinaryX 运营,第二款游戏沙盒社交游戏平台,它的核心玩法是 PartyGames,UGC 玩家经济创造等组成 Web3 社交游戏平台 ,目前线上运营的游戏新增用户有 500 万下载,日活:3W ,Arpu:6 次留存:45%。
Aries lee,创始人及游戏制作人和连续创业者,多年的游戏行业经验,参与过多款大型网络游戏开发及 CG 电影制作,连续创业三次,其中两次获得 IGG 等游戏上市公司投资,主导开发的游戏获得苹果 App store Today 首页主打推荐以及在多个平台获得游戏排行榜第一的成绩。
Roadshow 2:DanceFit
DanceFit 是带有强社交的 WEB3 元宇宙的 X2E 项目。项目具有广泛使用性:不需要任何外设及特定场景(室内外通用),仅需要手机下载 App;极强娱乐性:用户通过模仿舞蹈和燃烧卡路里获得游戏代币;高度传播性:分享个人短视频获得点赞和排名换取游戏代币;高度拓展性:不限于跳舞,玩家创造元宇宙虚拟人物,接入 facebook 的 VR 设备,线上直播打赏,可应用场景丰富;专业团队:腾讯 AVA 和 CF 产品经理,AI 大神,黑科松第一名,漫威特效制作人、JP Morgan 多名国际金融领域人才组建。
DanceFit 由两位美籍华人创立的项目(毕业于哥伦比亚和斯坦福大学),目前在硅谷和国内分别建立了开发和市场团队。
Roadshow 3:Contri.build
Contri 定位于 web3 社区凭证基础设施,以贡献数据层为核⼼,动态 SBT 协议为载体,社区管理 SaaS 为⼊⼝,补全 web3 ⽣态中缺失的⼈ -DAO 交互数据,形成个人的去中⼼化身份,使得 DAO 可以根据成员链上身份进⾏差异化的激励。
Contri 正式启动是在今年 5 月,6 月初获得万向春季黑客马拉松比赛的冠军,8 月产品 Alpha 版本正式上线,目前合作社区十余个。Samuel,创始人,19 年作为早期成员加入 DAO Square 参与 web3 建设,曾任职 Solv Protocol。Jyanon,技术负责人,华南理工大学休学创业,同时也在带一个团队在做 Web3 项目。项目官网:https://contri.build/
Roadshow 4 :Ceres
Ceres 品牌专家 Hephol 带来项目路演,Ceres 是用于解决金融借贷流通性痛点的协议,该协议的愿景是搭建基于区块链的去中心化信用体系。
圆桌嘉宾
OffChain 广州主理人 -Hakuna 专家
MetaLawyer 中国创始人 -James 律师
Leader Fund 的合伙人 -Regen 合伙人
菲律宾 DIG 公会,dotsinfinity 链游平台联合创始人 -Billy
精彩汇总
Q1:站在实际投融资的角度,未来 2 年看好的 web3 赛道?
国外的 NFT 独一无二和国内版权非常不一样,同时在收藏前需要注意的是项目的版权情况。另外,解决市场流通性问题的资产证券化也是一个方向、未来的 gamefi、电商、社交和 web3 结合的内容爆发非常值得期待。同时,分发方式是具有开拓性意义的,比如是否有跳开苹果商城、googleplay 的专门下载通道呢?去中心化的链游分发平台,在未来是窗口期。
Q2:目前投资市场上,web3 项目的会从哪些具体指标对项目进行投前评估?
目前 web3 行业的团队投资融资主要看的是团队的组成,根据创始人的背景作为第一信任背书。后续的尽职调查和 web2 行业相似,同时对于未来 LTV 的评估也是一个比较有 web3 特色的指标。在 web3 投融资上值得注意的是,在熊市阶段创始团队需要预留足够的血液度过创业的前期周期。
Q3:web2 企业在转型 web3 中,应该怎么设计经济模型?
目前没有唯一优秀的经济模型,行业均处于探索阶段。在未来,gamefi 回到体验的真实价值,而非一个套着游戏外壳的 defi 将会是必经之路。所以,也是中小型游戏公司的一个机遇窗口,更加好玩、用户的所有权和收益权反馈给到玩家。游戏是对人性底层的把握,怎么使用游戏双通证加持,在利益分配上、治理权上真正的分配给到玩家,是目前链游的课题。
Q4:一个好的 web3 项目 可以如何更好地用户破圈,找到 web3 的增量用户市场!有没有一些建议和好的案例推荐?
20 年前,父母不会用手机,也不会网购,正如现在的 web2 到 web3 之间的鸿沟,或许从 web2 到 web3,产品更加简单化会是吸引用户的动因之一。面向原生的 web3 玩家就不需要破壁,而面对 web2 玩家是如何更好地降低进入门槛。比如:托管钱包,没有任何门槛就能直接入场。比如:购买 NFT 有购买门槛,使用免费 mint 的方式,可以吸引第一波用户。同时,如果用第一性原理去看待,在游戏行业中产品、美术、玩法是本质,能带来大量的用户,自然量高;而非单纯后期的营销宣传。
Q5:如何使用 web3 的思维,打通线下大的产业链?
web3 改变的是生产关系,上市公司已经体现为上市股票。同一份资产不能两次售卖,所以上市公司比较难做出区块链的创新产品。web3 产品的底层:利益相关者共同享受利益。整体生态做大了,持有者的利益是上涨的。从股权分工,改变为提前给到生态的所有人,通过生态的成长让所有人享受到增值。短期内可以落地的动作:产业园可能希望发生的事情,通过积分的形式做实现给到积分鼓励实现。
升华智慧
Daschow 创始人 Penz 发言:欢迎各位 web3 友人相聚,过去和未来在探索真实的外太空宇宙和元宇宙,拓宽人类的极限。现场送给各位三个“Daschow”,第一个“Daschow”,代表“Daschow”的平台欢迎大家莅临;第二个“Daschow”, 古今中外思想者的殿堂;第三个“Daschow”,创新创业推动人类文明的进步。推动人类文明进步和新互联网的进化是当代创业者的使命。
Web3 广州的下次活动怎么参与共创?
web3 行业 Founder/Builder/VC/ 伙伴,欢迎一起参与歪脖山广州的共创,添加微信进群请备注:【昵称 - web3 方向 - 机构 - 职务】下期活动由你来做主!
感谢本次活动发起及组织小分队:NIKI、Eric、Ivan、2GD、JUANJUAN、Hakuna、James、Regen、Billy、Jyanon、Hephol、Penz、Suby
【免责声明】市场有风险,投资需谨慎。本文不构成投资建议,用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。